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有趣...
問題是...你真心覺得過得了?(掩眼
oz13msOO 發表於 2014-3-5 20:53
就算是AMODE猴子也不是亂按一通的嘛 =3=(如果真的不看畫面只是亂按的話連過第一閞也成問題了
我覺得花個幾天總能過的 =3=
對第四關館主用神聖火焰 (噴
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-5 23:21 編輯

6766# Riko
戰鬥/一般地圖誤操作不會reset
根本是兩回事
連續30步中成千人中沒人LAG機誤操作和搗亂的可能性如果花個幾天已經是奇跡了吧...(qoo6)
如果假設誤爆率有10%
連續30步不誤爆的機率用數學計計你會明白有多絕望(天
好了...a mode操作正常看似有90%?...我很懷疑50%也沒有
像轉轉基地這種程度就關了整天...也過不了
用d mode也差不多半天才成功
a mode要怎樣...?(汗
對第四關館主用神聖火焰 (噴
Wilson 發表於 2014-3-5 22:42
小刺蛋 :神聖火焰什麼的 ..=3=(搖指)
小刺蛋超有趣的說=3=
6766# Riko
戰鬥/一般地圖誤操作不會reset
根本是兩回事
連續30步中成千人中沒人LAG機誤操作和搗亂的可能性如果花個幾天已經是奇跡了吧...(qoo6)
如果假設誤爆率有10%
連續30步不誤爆的機率用數學計計你會明白有多 ...
oz13msOO 發表於 2014-3-5 22:59
我明白很難沒錯
不過這道館其實就和之前的某公路的情況一樣 (錯了就要重頭走過)
如果只有隱形橋我也覺得AMODE幾天都過不了
不過第四道館路線的配置印象中每次轉角位置都是會有一個NPC頂著的
基本上就是上上上上上上 >碰人 >下下下下下下 >碰人 >左左左左左左 >碰人 >右右右右右 的模式
隱形橋打直時上下可容錯 ,打橫時也有左右容錯的可能
加上猴子們其實也不是完全的沒腦子的走
而且距離又不算真的很長
難度上我個人倒覺得應該和RGB第二道館旁的公路一樣或者稍高一點罷了 ..=3=
最大問題其實只是來亂的人多不多 ?只要有一個人故意在橫橋上按上或下便GG了
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-5 23:48 編輯
加上猴子們其實也不是完全的沒腦子的走
而且距離又不算真的很長難度上我個人倒覺得應該 ...
Riko 發表於 2014-3-5 23:34
沒腦子的走不是用這個概率了
用25%基本值吧(毆
而且因為沒人為修正每行錯一步乘的次數越多
是天文數字
為什麼不相信數學...!=3=
為什麼不相信數學...!=3=
oz13msOO 發表於 2014-3-5 23:38
因為不有趣咩 !=3=我想看他們在道館泡個幾天的說 !
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-5 23:55 編輯
不過第四道館路線的配置印象中每次轉角位置都是會有一個NPC頂著的
基本上就是上上上上上上 >碰人 >下下下下下下 >碰人 >左左左左左左 >碰人 >右右右右右 的模式
隱形橋打直時上下可容錯 ,打橫時也有左右容錯的可能
Riko 發表於 2014-3-5 23:34
你看看impossibe區那個跳台不過是一段只按下才會爆掉的道路用a mode也一天了
道館容錯率...?!
本帖最後由 Wilson 於 2014-3-5 23:51 編輯

肯定有人來亂導致不停走錯
但我喜歡看猴子折磨自己腦羞
所以我偏向第4道館用A模式 =3=


雖然我沒看 (毆
原來逆轉檢事2漢化已出
NDSL又可再戰十 (ry
你看看impossibe區那個跳台不過是幾格只按下才會爆掉的道路用a mode也一天了
道館容錯率...?!
oz13msOO 發表於 2014-3-5 23:48
嗚嗯 ..也對呢
一切都是故意來亂的那群猴子的錯 ..)3(
肯定有人來亂導致不停走錯
但我喜歡看猴子折磨自己腦羞
所以我偏向第4道館用A模式 =3=


雖然我沒看 (毆
Wilson 發表於 2014-3-5 23:48
沒看 +1
我在看小說的期間他們已經過了 =3=
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-6 00:02 編輯


再看看那個滿滿惡意(誤)的設計
不先轉向步數按多了是不行的
p.s.wiki圖中有誤
最尾老婆婆一段不用轉向可直接上boss
http://brea.komica.org/pix/img15058
再看看那個滿滿惡意(誤)的設計
不先轉向步數按多了是不行的
p.s.wiki圖中有誤
最尾老婆婆一段不用轉向可直接上boss ...
oz13msOO 發表於 2014-3-5 23:58
咦 ..原來我記錯成NPC人物會幫忙頂著路了 =3=欽嘿 (巴


這用AMODE要怎麼過阿棍 !=3=(再巴
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