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本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-5 23:21 編輯

6766# Riko
戰鬥/一般地圖誤操作不會reset
根本是兩回事
連續30步中成千人中沒人LAG機誤操作和搗亂的可能性如果花個幾天已經是奇跡了吧...(qoo6)
如果假設誤爆率有10%
連續30步不誤爆的機率用數學計計你會明白有多絕望(天
好了...a mode操作正常看似有90%?...我很懷疑50%也沒有
像轉轉基地這種程度就關了整天...也過不了
用d mode也差不多半天才成功
a mode要怎樣...?(汗
小刺蛋超有趣的說=3=
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-5 23:48 編輯
加上猴子們其實也不是完全的沒腦子的走
而且距離又不算真的很長難度上我個人倒覺得應該 ...
Riko 發表於 2014-3-5 23:34
沒腦子的走不是用這個概率了
用25%基本值吧(毆
而且因為沒人為修正每行錯一步乘的次數越多
是天文數字
為什麼不相信數學...!=3=
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-5 23:55 編輯
不過第四道館路線的配置印象中每次轉角位置都是會有一個NPC頂著的
基本上就是上上上上上上 >碰人 >下下下下下下 >碰人 >左左左左左左 >碰人 >右右右右右 的模式
隱形橋打直時上下可容錯 ,打橫時也有左右容錯的可能
Riko 發表於 2014-3-5 23:34
你看看impossibe區那個跳台不過是一段只按下才會爆掉的道路用a mode也一天了
道館容錯率...?!
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-6 00:02 編輯


再看看那個滿滿惡意(誤)的設計
不先轉向步數按多了是不行的
p.s.wiki圖中有誤
最尾老婆婆一段不用轉向可直接上boss
沒看 +1
我在看小說的期間他們已經過了 =3=
Riko 發表於 2014-3-5 23:57
偶爾=3=
東方迷官2 6f攻略中
綠茶味gargle
...感覺怪怪的...=3=
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-6 12:46 編輯

.......於2014年3月6日上午11點24分(GMT+8),放生。

    當日Prince Omelette用搖指功撃敗敵人,最後也敗在猴子們的搖指功下。正是「 剃人頭者人亦剃其頭」……

NOOOOOOOOOOOOOOOOO!!

唉...己經不想看了...
原來逆轉檢事2漢化已出
NDSL又可再戰十 (ry
Wilson 發表於 2014-3-5 23:50
載點...=3=
檢事2有像棋玩
比上集有趣多了=3=
6811# Riko
比GAL GAME 有趣 ~=3=~
=3=~
Wilson 發表於 2014-3-9 21:16
話說....你沒玩GAL GAME吧...(爆
本帖最後由 oz13msOO 於 2014-3-9 21:24 編輯
可以這樣比嗎  ?=3=
GAL對Q來說是小說不是遊戲 =3=
Riko 發表於 2014-3-9 21:18
OZ只有這幾種分類
文字
火箭筒
戰棋
動作
彈幕 =3=
OZ最喜歡火箭筒了是吧 ?=3=
Riko 發表於 2014-3-9 21:24
Si =3=
異議阿里 !
小Q , 是檢事 =3=
Wilson 發表於 2014-3-9 21:24
2代新增轉職系統=3=(巴
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